JÁTÉKRA FEL!

Ágoston Zsuzsanna: Légyfogó

  1. A játék neve, címe: Légyfogó
  2. A játék pedagógiai célja: Nevelési feladatok: Érzelmi nevelés, együttműködés fejlesztése, értelmi nevelés, (feladatok megértése, végrehajtása) Didaktikai feladatok: Ismert mozgások gyakorlása Képesség- és készségfejlesztés: eszközzel alaklátás fejlesztése, alakzatok bemozgással történő megismerése, nagy mozgás fejlesztése, szem-kéz koordináció fejlesztése, szem – láb koordináció fejlesztése, kondicionális képesség fejlesztése, helyes testtartás kialakítása, koncentráció, figyelem, gyorsaság, szabálytudat fejlesztése
  3. A játék jellege: Energetizáló
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Mivel az együttmozgás veszélyes is lehet a gyerekek szeptember óta megszokták azt a szabályt, hogy vagy a feladatokat végzik, vagy pihenhetnek. Így a tornatermi viselkedés helyes szabályait ismerik, nem kellett figyelmeztetnem őket a megfelelő magatartásra. A feladatok pergően követték egymást, kevés várakozási idővel, Vidáman, jókedvűen végezték a gyakorlatokat.
  6. Résztvevők száma: -8,8-14,15-20,21-30
  7. Résztvevők életkora: -5,5+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: Minden gyereknek egy babzsák, csengő
  12. Technikai igény: Nincs technikai igénye.

    Olvass tovább

Beták Péter Rudolf: Hová bújt Malacka?

  1. A játék neve, címe: Hová bújt Malacka?
  2. A játék pedagógiai célja: Az idei vagy korábbi tanévek során tanult ismeretek alkalmazása
  3. A játék jellege: Kommunikációs
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések:
  6. Résztvevők száma: 8-14,15-20,21-30,30+
  7. Résztvevők életkora: 7+,10+,14+
  8. Játékidő: 15+
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: Álarcok vagy „felíratok”.
  12. Technikai igény: Színes kartonpapír, krepp-papír, papírtányér, olló, ragasztó, kalapgumi, tűzőgép.

    Olvass tovább

Turáni Katalin: Bingo-bongo

  1. A játék neve, címe: Bingo-bongo
  2. A játék pedagógiai célja: Az egymásra figyelés fejlesztése
  3. A játék jellege: Bemelegítő, ráhangoló
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések:
  6. Résztvevők száma: 30+
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: –
  12. Technikai igény: –

    Olvass tovább

Kovácsné Gyebnár Enikő – Pedagógus, (Gödöllő)

„Tetszett a képzés, logikus, egymásra épülő volt. Jó volt, hogy vissza lehetett nézni és hogy saját ritmusban lehetett elvégezni. Rájöttem, hogy a gyerekek mennyire szeretnek játszani, milyen jó 1-1 játékot beépíteni az óráimba, várják is a gyerekek. Jó a kapott játékgyűjtemény, sok területet fejlesztenek a játékok! Jó, hogy belevágtam!”

Kerekes Zsuzsanna: Ki vagyok én?

  1. A játék neve, címe: Ki vagyok én?
  2. A játék pedagógiai célja: Ritmikai érzék és memória fejlesztő.
  3. A játék jellege: Egyéb
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések:
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 15+
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: Szék, ha van szőnyeg, akkor ott is helyet foglalhatnak. Ritmuskártyák, amelyeknek a másik oldalán rajz található.
  12. Technikai igény: nincs

    Olvass tovább

Mezeiné Hegedűs Csilla: Akcióindítás

  1. A játék neve, címe: Akcióindítás
  2. A játék pedagógiai célja: jó megfigyelőképesség, pontosság
  3. A játék jellege: Csoport vagy párképző
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Akadálymentesítés ( padok, székek összetolása) a játéktér kialakítása
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 10+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
  11. Kellékigény: -nincs
  12. Technikai igény: -nincs

    Olvass tovább

Karika Krisztina Andrea: Juss el 100-ig!

  1. A játék neve, címe: Juss el 100-ig!
  2. A játék pedagógiai célja: A játékosok figyelmének, koncentrációjának fejlesztése, valamint a fejszámolás stresszmentes gyakorlása az adott számkörben.
  3. A játék jellege: Bemelegítő, ráhangoló
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések:
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 10+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: 2 dobókocka, papír és íróeszköz minden játékos számára.
  12. Technikai igény: Asztal és minden játékos számára szék.

    Olvass tovább

Szakál Éva: A kincs rabló sárkány

  1. A játék neve, címe: A kincs rabló sárkány
  2. A játék pedagógiai célja: Együttműködő képesség fejlesztése,reakcióképesség fejlesztése,figyelem,koncentráció fejlesztése
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: A helyszín megfelelő kialakítása a játékhoz a baleset megelőzésének figyelembe vételével. A játékhoz szükséges szabad tér biztosítása. (asztal,székek elpakolása)
  6. Résztvevők száma: -8
  7. Résztvevők életkora: 5+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: Elsősorban szabadtéren játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
  11. Kellékigény: Sárkány báb, kosár, színes fakockák (ezek a kincsek)
  12. Technikai igény: –

    Olvass tovább

Horváthné Bagócsi Tímea: Plüsselkapó (angol szakkörre átdolgozva)

  1. A játék neve, címe: Plüsselkapó (angol szakkörre átdolgozva)
  2. A játék pedagógiai célja: Az angol nyelv megszerettetése, szókincsfejlesztés, sikerélményhez juttatás, versenyzés agresszió nélkül.
  3. A játék jellege: Bemelegítő, ráhangoló
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: A plüss megszerzésekor figyeljenek egymás testi épségére.
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 10+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
  11. Kellékigény: 1 plüssfigura, 1 ugrálókötél
  12. Technikai igény: Nincs szükség speciális technikai kellékre.

    Olvass tovább

Bakos Erika: Kincsgyűjtés

  1. A játék neve, címe: Kincsgyűjtés
  2. A játék pedagógiai célja: nagymozgás, bilaterális motoros koordináció, figyelemkoncentráció, helyzetfelismerés- és döntésképesség, interakciós képességek fejlesztése. Szabálytudat kialakítása.
  3. A játék jellege: Energetizáló
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: felesleges eszközök teremből történő eltávolítása. Amennyiben ez nem lehetséges, térelválasztó használata.
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 5+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: 2 zsámoly, kisebb méretű labdák (60-100 db, akár műanyag).
  12. Technikai igény: –

    Olvass tovább