JÁTÉKRA FEL!

Benke Mariann: Táncoló talpak

  1. A játék neve, címe: Táncoló talpak
  2. A játék pedagógiai célja: Bemelegítés az angol óra elején, szókincsbővítés, fordítás, hallás utáni értés fejlesztése
  3. A játék jellege: Bemelegítő, ráhangoló
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Padok,székek elrendezése biztonságos formában.
  6. Résztvevők száma: -8
  7. Résztvevők életkora: 14+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
  11. Kellékigény: Kártyák a dal szövegével.
  12. Technikai igény: Laptop, hangfal

    Olvass tovább

Szűcsné Réti Erzsébet: Ponyvás névtanuló játék

  1. A játék neve, címe: Ponyvás névtanuló játék
  2. A játék pedagógiai célja: Legyen örömforrás a játék. Egymás testi épségének megóvása, egymáshoz való alkalmazkodás, figyelem fejlesztése
  3. A játék jellege: Ismerkedős
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: A játékosok figyelmének felhívása, hogy helyváltoztatáskor figyeljenek egymásra
  6. Résztvevők száma: 15-20
  7. Résztvevők életkora: -5,5+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: Színes ponyva
  12. Technikai igény: Nem igényel technikai eszközt

    Olvass tovább

Kerekes Zsuzsanna – Pedagógus, (Miskolc)

„Kifejezetten tetszett a képzés. Érdekes, változatos, érthető. Tetszett a baráti hangvétel, a részletes, logikus tematikájú videók. Tetszik, hogy egy -egy játékot sokrétűen fel lehet használni, ha továbbgondolja az ember. Kimondottan jó, hogy saját tempóban lehetett elvégezni. És nem utolsó sorban tetszett az ára. :)”

Horváth Anita Katalin: Please, Mr Crocodile

  1. A játék neve, címe: Please, Mr Crocodile
  2. A játék pedagógiai célja: A tanult angol szavak begyakorlása, aktív szókinccsé tétele. Illetve mondatok, kérdések begyakorlása angolul. Valamint kommunikáció, mozgatásos játék, mivel picikről van szó.
  3. A játék jellege: Kommunikációs
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések:
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 5+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: Nincs
  12. Technikai igény: Nincs

    Olvass tovább

Nauratyill Beáta: Pontszerző játék.

  1. A játék neve, címe: Pontszerző játék.
  2. A játék pedagógiai célja: Mozgáskoordináció-, finommozgások-, térbeli tájékozódás-, számolási készség fejlesztése.
  3. A játék jellege: Egyéb
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Hívjuk fel a játékosok figyelmét, hogy játék közben figyeljenek társaikra.
  6. Résztvevők száma: -8
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 5-10 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: kréta, labda, bot
  12. Technikai igény: papír, íróeszköz a pontok feljegyzéséhez

    Olvass tovább

Pivarcsik Tünde: Kerítésfonás

  1. A játék neve, címe: Kerítésfonás
  2. A játék pedagógiai célja: A táborba érkező gyerekek és a tábori foglalkozásokat vezető tanár minél gyorsabban, játékosan tanulják meg egymás nevét. A játéknál éneklés is van, így ez előkészíti a játék utáni foglalkozásokat is.
  3. A játék jellege: Ismerkedős
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: A játék területe szabad legyen.
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény:
  12. Technikai igény:

    Olvass tovább

Szőllősi Tamás: Karikába! Létrába! Körbe!

  1. A játék neve, címe: Karikába! Létrába! Körbe!
  2. A játék pedagógiai célja: – Szórakozás – Csoport felfrissítése
  3. A játék jellege: Energetizáló
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: – Helyszín és eszközök gondos előkészítése – Nézők (akiket érdekel a játék, de a játék maximális létszáma miatt először közönségként vonódnak be) elhelyezése – A mozgás miatt a résztvevők maximális létszámának meghatározása – Szükség és igény szerint naptej és nyári sapka használata – Szabályok ismertetése, próbajáték részenkénti eljátszása – Folyadékpótlás biztosítása – A játékvezetőn kívül egy további felnőtt jelenléte – Elsősegélydoboz helyének ismerete – Telefonközelség
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: 5+
  8. Játékidő: 1-5 perc
  9. Helyszín: Elsősorban szabadtéren játszható
  10. Helyigény: Nagyobb tér: Tipikusan pl. fogójátékok helyigénye
  11. Kellékigény: – 1 db kötél (10-15 m) – 6-9 db karika – 1 db koordinációs létra – 3 db dobókocka – 3 db bója
  12. Technikai igény:

    Olvass tovább

INOKAI RÉKA: Ki vagyok én?

  1. A játék neve, címe: Ki vagyok én?
  2. A játék pedagógiai célja: Játékos ismerkedés, feszültég oldás, közösségformálás, tiszta, érthető beszéd gyakorlása, általános ismeretek gyakorlása, szem kéz korrdináció, figyelem, fegyelem, emlékezet, koncetráció.
  3. A játék jellege: Ismerkedős
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések:
  6. Résztvevők száma: 8-14
  7. Résztvevők életkora: -5
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: labda
  12. Technikai igény:

    Olvass tovább

Gyenes Anna: Hangközfogó

  1. A játék neve, címe: Hangközfogó
  2. A játék pedagógiai célja: A résztvevők játékosan gyakorolják és elmélyítsék zeneelméleti tudásukat.
  3. A játék jellege: Egyéb
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Felhívom a játékosok figyelmét, hogy figyeljenek egymásra.
  6. Résztvevők száma: 15-20
  7. Résztvevők életkora: 14+
  8. Játékidő: 10-15 perc
  9. Helyszín: A játék bárhol játszható
  10. Helyigény: Kör: Akkora hely ahol a résztvevők körbe tudnak állni/ülni
  11. Kellékigény: Lufi, toll
  12. Technikai igény: A játékhoz nincs szükség semmilyen speciális technikai kellékre.

    Olvass tovább

Bertáné László Tünde: Emlékezz vissza!

  1. A játék neve, címe: Emlékezz vissza!
  2. A játék pedagógiai célja: Emlékezet, kitartás, koncentráció, együttműködés fejlesztése
  3. A játék jellege: Együttműködési
  4. A baleseti kockázat szintje: Alacsony
  5. Szükséges biztonsági intézkedések: Baleseti tényező lehetséges a teremrendezésnél, felügyelet és irányítás szükségessége indokolt
  6. Résztvevők száma: 15-20
  7. Résztvevők életkora: 7+
  8. Játékidő: 15+
  9. Helyszín: Elsősorban beltérben játszható
  10. Helyigény: Nagyobb kör: Akkora hely, ahol a résztvevők hátra tudnak lépni
  11. Kellékigény: A megtekintendő és megjegyzendő tárgyak, íróeszköz, elsős vonalrendszeres papír
  12. Technikai igény: Zavaró tényezők kizárása

    Olvass tovább