JÁTÉKRA FEL!

Hatos Orsolya

„Az alábbi játék egy indián tematikájú nyári tábor egyik játéka lehet. Utazzunk el az indián törzsek izgalmas világába, a pár száz évvel ezelőtti Észak-Amerikába! Szeretnél beépülni az indián harcosok közé, ehhez azonban pontosan ismerned kell a szokásaikat és követni a törzsfőnök utasításait. Az a nagy kérdés, ki lehet a törzsfőnök, hisz egy ünnepi alkalomba csöppenünk, … Olvass tovább

Veronika

„Van egy űrlény, aki eljön a Földre, és embereket gyűjt egy kutatáshoz. Akire rákacsint ez az űrlény, az felteleportál az űrhajóra. Mivel ember alakot öltött az ufónk, ezért folyamatosan elkezdik egymást figyelni az emberek, hogy ki lehet közülük a földönkívüli. Aki esetleg észrevesz, valamilyen szokatlan tevékenységet (a kacsintást), az jelezheti megfigyelését. Ha hárman is látnak … Olvass tovább

Dr. Hegedüsné Tóth Szilvia

„Mindenki húzzon a nálam lévő kártyapakliból egyet, de ne nézze meg addig míg nem szólok. Ennek segítségével fogjuk kiválasztani a főszereplőt. A történet egy kaszinóban játszódik, ahol egy körasztalnál játszanak a játékosok. Alakítsatok kört. A csapatban van egy csaló, de nem tudjuk ki az. A csaló próbálja megszerezni magának az asztal közepére elhelyezett fogadási összegeket, … Olvass tovább

Sebők Judit

„Volt egyszer egy király, aki nagyon szerette a hasát, ezért összehívott a világ minden részéről egy-egy szakácsot, hogy főzzenek neki egy-egy olyan ételt, amit a legjobban tudnak. Vacsoránál minden ételt felszolgáltak, amit a szakácsok készítettek, de nem mondták meg őfelségének, hogy melyiket ki főzte. Végigkóstolta a király a szakácsok ételeit, mindegyik nagyon ízlett neki, kivéve … Olvass tovább

Furik Mária

„Egy hétfejű sárkány tartja rettegésben a falut és a kiválasztónak folyamatosan etetnie kell a sárkányt az áldozataival. Akire kacsint, azt megeszi a sárkány. Ha rosszul tippelnek a kiválasztó személyét illetően, akkor a tippelőket eszi meg. Ha a kiválasztó nyer, akkor a sárkánynak el kell hagynia a vidéket. „ Furik Mária Célcsoport: 5-9

Sós Krisztina Brigitta

„Egy születésnapon vagyunk, ahol a tortáról valaki elcsente a marcipán figurát. A tolvaj alakítóját Fekete Péter kártya segítségével fogjuk kiválasztani. Természetesen, aki a Fekete Péter lapot húzza lesz a tolvaj. Alakítsatok kört, üljetek törökülésbe! A tolvaj célja, hogy ne derüljön fény kilétére és megússza torkossága lelepleződését. Felváltva nézzetek egymás szemébe és folyamatosan keressétek egymás tekintetét! … Olvass tovább

Rákócziné Szarka Tunde

„[keretmese] A játék lehetséges pedagógiai célja:figyelem/emlékezet/koncentráció Résztvevők száma (minimum – maximum): 10-16 Résztvevők életkora: 3-6év Játékidő: 5-10 perc Az előkészítéshez szükséges idő kb.:kevesebb, mint 1 perc. Helyszín: csoportszoba ,szőnyeg Helyigény: kör A baleseti kockázat szintje: alacsony Szükséges játékeszköz(ök): varázspálca – Az előkészítés feladatai: A gyerekek körbe ülnek a szőnyegen. Arra kérem őket, hogy mindenki csukja … Olvass tovább

Kiss-Nyerges Anikó

„Ez itt a vadnyugat és keressük a hírhedt Egyszemű banditát. Az első három személyt, aki megtalálja őt, seriffnek avatjuk. Ha viszont nem ő a körözött bűnöző, kizárjuk mindhármójukat a városból, a többiek pedig nélkülük pályázhatnak tovább a seriff posztra.” Kiss-Nyerges Anikó Célcsoport: 5-9

Vigné Priznicz Tünde

„John Wick már nem csak ceruzával, de szemmel is tud ölni, mégpedig kacsintással. Akire rákacsint, az meghal. Találjátok ki, hogy ki John Wick! „ Vigné Priznicz Tünde Célcsoport: 14+

Németh Erika

„[keretmese]A társaság körben ül, hogy mindenki láthassa a másikat. Laphúzással döntik el a játékosok, hogy ki lesz a gyilkos. Természetesen csak a gyilkos tudja magáról, hogy gyilkos, a többiek csak saját magukról tudják, hogy nem azok. A gyilkos természetesen tud gyilkolni, mégpedig úgy, hogy rákacsint valakire. Ha valaki észreveszi, hogy rákacsintottak, akkor összeesik, hörögni kezd, … Olvass tovább